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O que são variáveis na programação? – Vocabulário tecnológico #4

Quando começamos a aprender a programar, um dos primeiros conceitos com que nos deparamos é o de variável.

Apesar do nome parecer técnico, a ideia por trás dele é bem simples e fundamental para qualquer linguagem de programação.

Imagine que você está trabalhando com receitas na cozinha. Para facilitar, você usa potes rotulados como “açúcar”, “farinha”, “sal”. 

Cada pote guarda um ingrediente específico, e você pode usar ou substituir o conteúdo sempre que quiser.

Leia também: o que são frameworks? – Vocabulário tecnológico #2

Na programação, uma variável funciona de forma parecida: é como um recipiente rotulado onde guardamos dados que o programa precisa manipular.

Dessa forma, uma variável é um espaço na memória do computador que recebe um nome e tem a função de armazenar um valor. Esse valor pode assumir diferentes tipos, como números, textos, listas, entre outros.

O nome da variável permite que você acesse ou altere o valor armazenado sempre que necessário.

O que é uma variável?

Como mencionado, uma variável é um nome que damos a um espaço na memória do computador, onde podemos guardar um valor que será usado ou modificado durante a execução de um programa.

Ela funciona como uma “etiqueta” para acessar dados de forma simples e clara. Veja um exemplo simplificado de variável na linguagem Python:

mensagem = “Olá, mundo!”
print(mensagem)

O que acontece aqui?

  • Criamos uma variável chamada mensagem
  • Guardamos dentro dela o texto “Olá, mundo!”
  • Usamos print() para mostrar o que está guardado na variável

Portanto, a saída será: Olá, mundo!

Você pode mudar o conteúdo da variável depois, assim:

mensagem = “Bem-vindo!”
print(mensagem)

Agora a saída será: Bem-vindo!

Portanto, variáveis permitem guardar, acessar e mudar informações de forma prática.

Para que servem as variáveis na programação?

Basicamente, um programa utiliza variáveis para armazenar informações temporárias e funcionar corretamente.

Dessa forma, elas servem para guardar dados como nomes, números, resultados de cálculos ou escolhas feitas por um usuário. Além disso, permitem que o mesmo valor seja reutilizado várias vezes no código, tornando-o mais eficiente e fácil de manter.

Outro benefício é que elas deixam o código mais claro e compreensível, principalmente quando usamos nomes de variáveis que indicam exatamente o que está sendo armazenado.

As variáveis também são essenciais para realizar cálculos, fazer comparações e tomar decisões dentro do programa — como, por exemplo, verificar se um aluno foi aprovado com base em sua nota.

Entenda o que são bugs – Vocabulário Tecnológico #1

Elas ainda tornam o programa dinâmico, já que permitem trabalhar com informações que mudam ao longo do tempo, como dados digitados por um usuário, números recebidos de sensores ou resultados vindos da internet.

Em resumo, variáveis são fundamentais para tornar o código flexível, lógico e funcional.

Tipos de variáveis mais comuns na programação

Na programação, as variáveis podem guardar diferentes tipos de dados, dependendo do que você precisa usar no seu programa.

Os tipos mais comuns são os números inteiros, como 1, 10 ou -5, chamados de inteiros (int), usados para contagens e cálculos simples. Também há os números com casas decimais, conhecidos como ponto flutuante (float), como 3.14 ou 2.5, que representam valores mais precisos.

Outro tipo muito comum é o texto, conhecido como string, que guarda palavras, frases ou qualquer sequência de caracteres, como nomes de pessoas ou mensagens.

Variáveis do tipo booleano (bool) possuem apenas dois valores possíveis: verdadeiro (True) ou falso (False), sendo muito úteis para tomadas de decisão no código.

Além dos tipos básicos como inteiro, float, string e booleano, que são amplamente usados na programação, muitas linguagens também oferecem tipos mais complexos, como listas, que armazenam conjuntos de dados, e dicionários, que relacionam chaves a valores.

Tipos de variáveis mais comuns:

  • Inteiro (int): números sem casas decimais (ex: 1, -3, 42)
  • Ponto flutuante (float): números com casas decimais (ex: 3.14, 2.5)
  • Texto (string): sequência de caracteres, como nomes ou frases
  • Booleano (bool): valores lógicos: verdadeiro (True) ou falso (False)
  • Lista (list): coleção de valores organizados em sequência
  • Dicionário (dict): pares de chave e valor, como “nome: Paulo”

Como as variáveis ajudam na lógica de programação?

As variáveis têm um papel essencial na construção da lógica de programação. Elas permitem armazenar, manipular e acessar informações de forma dinâmica, o que é fundamental para que um programa se comporte de maneira inteligente e personalizada.

Por meio das variáveis, é possível guardar dados temporários que serão usados ao longo da execução do código. Isso facilita o controle do que está acontecendo em cada etapa, como, por exemplo, acompanhar o progresso de uma contagem ou registrar a resposta de um usuário.

Além disso, as variáveis tornam o código mais flexível. Com elas, o mesmo trecho de programação pode se adaptar a diferentes situações, bastando que o valor da variável seja alterado. Isso evita repetições e torna o desenvolvimento mais eficiente.

Lógica de Programação: o que é e como entender?

Outro ponto importante é que variáveis permitem a criação de condições e regras. Combinadas com estruturas como if, while ou for, elas ajudam o programa a tomar decisões, repetir ações ou seguir caminhos diferentes conforme os dados armazenados.

Quando bem nomeadas e estruturadas, elas facilitam tanto a escrita quanto a leitura do programa, especialmente em projetos maiores ou em trabalho em equipe.

Por fim, o uso correto de variáveis contribui diretamente para a clareza e organização do código.

Nos cursos da Ctrl+Play, crianças e adolescentes desenvolvem projetos criativos enquanto aprendem a programar com conceitos fundamentais, como variáveis, de forma leve, divertida e alinhada com o mundo digital em que vivem.

Quer que seu filho entenda melhor como funciona a programação e aprenda a usar variáveis na prática? Agende uma aula experimental na Ctrl+Play!

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